∷影片概况
四眼天鸡

年 代: 2005
地 区: 北美
类 别: 动画
片 长: 81 mins
出 品: 迪斯尼
导 演: 马克·汀戴尔
编 剧: 马克·汀戴尔
主 演: 扎克·布拉夫 琼·库萨克

∷戏里戏外

    这是一部发生在童话世界里的杞人忧天。

    影片的主角是一只年轻勇敢,富于幻想和冒险精神的小鸡,也许是想象力过于丰富的原因,它对周围一点点风吹草动的反应有些过度。某一天他被一颗橡果意外砸中,立刻由此推断出天会塌下来,家乡Oakey Oaks镇将迎来一场浩劫。

    他的结论虽然惊世骇俗,但遗憾的是灾难并没有来临,Oakey Oaks镇的生活仍然安静而平和,只有小鸡忧天的故事被人们当作饭后的笑话。为了能挽回自己的名誉,橡果事件一年之后,小鸡决定参加棒球队,用胜利赢得逐渐疏远他的伙伴和父亲的认同。

    幸运的小鸡在比赛中乘乱取胜,也咸鱼翻生成了家乡的英雄,但就在夺得冠军后不久,小鸡的头再次被橡果击中,而这一次,似乎天真的开始下落了。为了挽救整个小镇,小鸡联合自己的好朋友——一只丑小鸭、一只聪明的狐狸和一条能够在陆地生活的鱼开始了拯救世界大行动。

影评 & 幕后

    本片是《变身国王》(The Emperor's New Groove)原班人马的又一部作品,同时它也是迪士尼第一部完全使用电脑技术制作的动画影片,迪士尼希望能用这部6000万投资的动画电影,改变自己从前3-D电脑动画一直依靠皮克斯(Pixar)制作室的形象,为此他们决定将这部动画制作成3-D效果,并且将会安排其在全美100多个数码银幕上放映。

    导演马克•丁戴尔在过去25年的时间里一直活跃在动画电影制作领域,除了担任过两部动画长片的导演之外,还在多部影片中担任视觉特效,编剧与配音等工作。1997年他执导了华纳公司的动画片《Cats Don’t Dance》,接着又以与迪士尼公司合作的《变身国王》赢得了评论家和观众的认可。

    2003年的动画片《熊的传说》(Brother Bear)是本片编剧史蒂夫•班西驰、罗恩•佛莱迪曼的处女作,但影片催人泪下的情节已经足以证明两位编剧的能力。两位编剧自从1985年在高中相遇之后就开始一起创作剧本,在创作了超过百部微型喜剧脚本之后,两人也逐渐受到迪士尼公司的青睐,并最终被委以重任。

    本片的配音阵容并未显示出过分的奢侈,虽然没有非常大牌的明星参与,但几位主要配音成员还是观众非常熟悉的喜剧演员,他们的声音都具有各自的特色,多年的舞台经验也能够帮助他们将影片的喜剧气氛用声音来表现出来。有趣的原定为小鸡配音的是女演员霍莉•亨特(Holly Hunter),但后来却改为男演员扎克•布拉夫,似乎性别差异对小鸡的声音没有多大影响。除了这位亦导亦演的主角之外,配音阵容中还包括老演员加利•马邵尔和约翰•库萨克的妹妹琼•库萨克。

{$hidden}《四眼天鸡》拍摄花絮:制作数字

    在电脑制作本片主角小鸡时,一共使用76000只独立的虚拟羽毛,而为了更好表现面部表情,其中的55000只被用在头部,另外每只翅膀上还分别使用了9000只,所有这些羽毛按照真实情况被分为几类,包括传统的长羽以及贴近皮肤的细绒毛。

    在电脑制作过程中,所有的CG形象都是由众多的多边形构成的,这些形象的每个动作都是众多多边形共同运动的结果,多边形越多,动作就会变得越细腻流畅。主角小鸡的身体由5636个多边形组成,而片中的Abby更是包含了12781块之多,其中有一半被使用在她的头发上。

    我们知道在人类身上有接近600块肌肉,虽然比人要小许多,但在真实世界里鸡身上的肌肉数量超过700,在本片制作中,电脑动画师设计出主角身上的肌肉,并且通过程序模拟出他们的运动轨迹,同时为了表现尾巴和鸡冠等部位的运动,又为其增加了一些专门用于表演的肌肉。

    在影片描述出的小镇Oakey Oaks里,种植着几种类型的树木,它们点缀在美丽的景色中间,但其制作过程却是相当复杂的,因为几乎每棵树都有15000到20000片树叶,虽然使用了与制作羽毛相同的软件,但仍然是非常耗费时间和精力的一项工作。

《四眼天鸡》点评:CG实验品

    这是迪士尼公司试图摆脱过去传统动画形象,脱离对皮克斯依赖的一次大反击,影片被寄予厚望的同时当然也就有了更高的投资和更精良的幕后制作班底,这都令人对这部动画巨人的第一部电脑动画充满期待:这是迪士尼今后能否继续壮大的一次关键战役。

    在动画领域,迪士尼公司拥有巨大数量的历史遗产,创造过娱乐产业的辉煌,也曾数次推动过动画技术的进步与革新,然而在最近几年却因为对电脑CG制作的反应过慢,而被抛在了蓝天等新晋制作公司的后面。

    尽管早在2000年就制作了以CG形象和真实背景结合的《恐龙》(Dinosaur),尽管下属的皮克斯公司凭借几部影片赢得了辉煌的胜利,但对CG的后续研究和独立发展并未获得公司的重视,如今强敌环伺,皮克斯也即将脱离合约的束缚独立运作,所有这些内忧外患令迪士尼公司开始了这次背水一战式的CG革命。

    电脑动画技术并非某个公司的技术垄断,而动画题材的人物造型,故事创作等等又都是迪士尼公司的强项,这次动画制作的后期有Industrial Light & Magic加盟,不知道这部影片能不能取长补短,将迪士尼的动画传统包装以全新的外衣,成功挽救遥遥欲坠的动画巨人。

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